刚入手Switch2的玩家发现,掌机模式下画面拖影严重到影响游戏体验,专业测试证实屏幕响应时间33毫秒比初代慢50%。
任天堂这次在屏幕响应速度上的妥协实在让人难以理解。
多家权威测试机构数据一致显示,新机屏幕切换速度明显拖后腿。
33毫秒响应时间意味着每帧画面实际刷新需要两倍于16.7毫秒的理论值,快速移动的场景必然产生残影。
尤其动作游戏里角色转身时,轮廓都糊成一片。
初代Switch的21毫秒虽然也不算优秀,但新机反而倒退了12毫秒,这操作很迷。
问题核心是缺失Overdrive技术。
现在千元显示器都标配的响应加速功能,任天堂居然砍掉了。
官方没解释原因,但明眼人都懂——肯定是给续航让路。
毕竟新屏幕更亮更大更耗电,电池却比初代缩水。
可牺牲核心游戏体验换续航,本末倒置了吧?
更讽刺的是,宣传的120Hz刷新率成了摆设。
目前没游戏支持高刷,60Hz都跑不利索。
数毛社测试直接点破:运动模糊程度比七年前初代还严重。
玩家花三千多买新机,结果在《马车》里过弯道时满屏拖影,这钱花得憋屈。
其实解决方法很明确,等OLED版就行。
当年初代Switch的OLED版响应时间直接进1毫秒内。